Обновляется автоматически каждые 15 секундBlue Archive · Сюжетные диалоги
We have to. I'll do whatever it takes if it means saving the Game Development Department.
Источник Steam build 2026-11-01Есть непроверенный ИИ-черновик
Оригинал
Исходный текст
We have to. I'll do whatever it takes if it means saving the Game Development Department.
Версия Steam build 2026-11-01 · импортирована 1 ноября 2026 г. в 12:56
We have to. I'll do whatever it takes if it means saving the Game Development Department.
Системный черновик · 2 ноября 2026 г. в 00:42 · не прошёл проверку
Контекст и ограничения
Как использовать эту строку
Контекст
- category
- story
Показать исходные данные
{
"category": "story"
}Техническая информация
Параметры записи
КатегорияСюжетные диалоги
Namespaceblue-archive
Языковая параen → ru
Внутренний IDcmvxuncmo5m8cchflpc2tbk1c Ключtext-fc16edfd2e555a4d09f31cefa417d48ed03ff5a33b3c946c2f8302ce8a39ac53 Помоги проекту
Предложить улучшение
Предложение попадёт на проверку и не заменит опубликованный перевод автоматически.
Неизменяемый журнал
История событий
События сохраняются с момента включения журнала. Старые записи не восстанавливаются догадками.
Создан ИИ-черновик
ИИ · qwen3-l10n:8b · ИИИсточник: Steam build 2026-11-01
Показать изменения
Стало / предложеноWe have to. I'll do whatever it takes if it means saving the Game Development Department.
Событие cmvyjbuav0hwiovflsiz5whdk
Сравнение сохранённых ревизий
Изменения текста
Для сравнения нужно как минимум две сохранённые ревизии.
Предыдущие варианты
Сохранённые ревизии
СИСТЕМА · ИИ
We have to. I'll do whatever it takes if it means saving the Game Development Department.
ИИ-черновик · не провереноЧерновик · не проверено
Полный технический ID и служебные данные
cmvxuncmo5m8cchflpc2tbk1c